Wywiady

Dlaczego akurat gry paragrafowe? Rozmowa z Katarzyną Czerewko (Muduko)

Ogłoszenie przez Muduko wydania Koszmaru Alicji w Krainie Czarów było dla mnie dużym zaskoczeniem. Po pierwsze...

Edgard Games – duże wydawnictwo od małych gier? Wywiad.

Wywiad z Ewą Norman Menadżerem ds. rozwoju projektów specjalnych w wydawnictwie Edgard Games   Krzysztof Pilch:...

Od Pandemica do Gloomhaven i co dalej? Wywiad z Magdaleną Włodarczyk z Albi Polska

Wywiad z Magdaleną Włodarczyk z Albi Polska rozpoczynamy nasz tydzień z tym wydawnictwem. Rozmawiamy o przeszłości,...

Zmiany, zmiany, zmiany! Nowi redaktorzy!

Nowy rok szkolny przyniósł pewne zmiany w naszej redakcji. Na pokład Board Times zawitała aż szóstka...

Na audiencji u Księcia. Chytrogród – wywiad z Hexy Studio

Kampania crowfundingowa Chytrogrodu na zagramw.to weszła w decydującą fazę – 100% przekroczone, czas na cele dodatkowe....

Plażing – parawany w dłoń! Wywiad z Łukaszem Makuchem

Dzisiaj zapraszamy na wywiad z Łukaszem Makuchem – projektantem gry Plażing – parawany w dłoń!, w której...

Detektyw – wywiad z Jakubem Łapotem

Krzysztof Pilch: Kuba, jak długo pracujesz w Portalu i czym się tam zajmujesz? Jakub Łapot: W...

Michel Sorbet pyta # 14 – Chris O’Neal

Boss Monster! Pojawienie się tego tytułu narobiło sporo zamieszania w planszówkowym świecie. Grafika retro, klimat budowy...

Michel Sorbet pyta # 13 – Donald X. Vaccarino

Dominion! To jedno słowo wystarcza, aby zelektryzować tysiące graczy na całym świecie. Gra od momentu pojawienia...

Labyrinth: Paths of Destiny III – wywiad z autorem

Krzysztof Pilch: Cześć, ponieważ twa kampania twojej gry na Wspieram.to  –  chcielibyśmy byś opowiedział o niej coś...

Michel Sorbet pyta # 12 – Kris Gould

Od ostatniego, opublikowanego przeze mnie wywiadu minęło już nieco czasu. Nie oznacza to bynajmniej, że ten...

Zróbmy sobie kulturę. Wywiad

Gry planszowe powstają w najróżniejszym celu. Mają przede wszystkim dostarczyć rozrywki, ale także rozwijać różnorakie zdolności....

Michel Sorbet pyta # 11 – Luigi Ferrini

Jakiś czas temu w naszym serwisie mogliście zapoznać się z recenzją The Golden Ages. Dzięki uprzejmości...

Audycja “Wydawca też człowiek” odcinek 10. – Lucrum Games [KONKURS i rabaty]

Wywiad z Tomkiem Międzikiem z wydawnictwa Lucrum Games. [00:00] Wstęp, rabaty i konkurs [02:00] Promocja gry...

Audycja “Wydawca też człowiek” odcinek 9. – PHALANX [KONKURS i rabaty]

Wywiad z Michałem Ozonem, prezesem wydawnictwa PHALANX. [00:00] Wstęp, konkurs i kody rabatowe [01:27] Zainteresowanie polski graczy grami o...

Michel Sorbet pyta # 10 – Ben Harkins

Jakiś czas temu w naszym serwisie mogliście zapoznać się z recenzją Epic Resort. Setting tej gry...

Audycja “Wydawca też człowiek” odcinek 8. – Badger’s Nest – dogrywka

Drugi wywiad z Pawłem Szewcem – założycielem wydawnictwa Badger’s Nest. W tym krótkim odcinku rozmawiamy głównie o...

Audycja „Wydawca też człowiek” odcinek 7. – Board & Dice

Wywiad z założycielami wydawnictwa Board & Dice, którymi są Ireneusz Huszcza i Filip Głowacz. [00:00] Wstęp...

Michel Sorbet pyta # 9 – Phil Leduc

Są takie gry, które po ich poznaniu od razu przypadają nam do gustu. Dlatego, że mają...

Michel Sorbet pyta # 8 – Gil d’Orey – wywiad

W dzisiejszym wywiadzie zapraszam Was na sam kraniec Starego Kontynentu – do słonecznej Portugalii. Odwiedzimy Lizbonę...