Publicystyka

Pandy z Zooloretto – coming out

Ile razy umieszczaliście je na ciężarówkach? Ile razy zapełnialiście nimi wybiegi, przemieszczaliście z jednego pola na...

Co to znaczy ciekawa mechanika? Część 2.

Ostatnio zostałem przynaglony jednym komentarzem do kontynuowania zaczętego bodajże rok temu tematu ciekawych mechanik. Za zachętę...

Gry planszowe i mechanizmy. Część 6 – deck building.

Deck building, czyli budowanie talii, to mechanizm w grach karcianych, który wymaga od gracza stworzenia własnej...

Jak to z „Witkacym” było… (gra pod patronatem Board Times)

Witkacy to nowa gra karciana od wydawnictwa Bomba Games, która dzisiaj ma swoją premierę. Gra karciana...

O testerach i testach słów kilka

Siadamy do stołu. Przed nami plansza naszkicowana ołówkiem na zwykłej kartce papieru. Żetony z guzików i...

Gry planszowe i mechanizmy. Część 5 – worker placement.

Przyszedł czas na piątą część cyklu o mechanizmach i grach planszowych. Dzisiaj postaram się Wam przybliżyć...

Gry planszowe i mechanizmy. Część 4 – gry typu 4X.

W dzisiejszym wpisie pozwolę sobie wytłumaczyć Wam, o czym są gry 4X. Termin ten wywodzi się...

Gry planszowe i mechanizmy. Część 3 – mechanizm area control

W trzecim odcinku cyklu przyjrzymy się bliżej grom, które opierają się na mechanice area control, czyli...

Gry planszowe i mechanizmy. Część 2 – gry typu dungeon crawl.

Zapraszam na drugi odcinek cyklu. Tym razem przybliżę Wam pojęcie dungeon crawl. Określenie dungeon crawl pochodzi...

Gry planszowe i mechanizmy. Część 1 – gry kooperacyjne.

Rozpoczynam cykl, w którym będę opisywać Wam rodzaje gier i mechanizmów. Kieruję go głównie do nowych...

A Victory Denied. Samotna przygoda z moją pierwszą historyczną grą wojenną

Zacznę od tego, co spowodowało, że napisałem poniższy tekst. Jakiś czas temu zmiany w moim i...

Feldyści, suchary i Badacze głębin – kilka przemyśleń w oczekiwaniu na nowego Felda

Przemierzając planszówkowy internet często można spotkać się z fanami Stefana Felda. I nie ukrywajmy – nie...

Co to znaczy ciekawa mechanika?

Przeglądając przepastne czeluści Board Timesa trafiłem na dość stary artykuł Mateusza: Subiektywny spis ciekawych mechanik. Troszeczkę...

Dawno, dawno temu czyli o początkach The Wanderers

Pochodzę z pokolenia, które wychowało się „bez prądu”. Wolny czas spędzałem na podwórku kopiąc piłkę lub...

Jestem i już mnie nie ma, czyli o krótkim żywocie kolekcjonerskiej gry karcianej

Gdy w 1993 roku narodził się Magic: The Gathering, nikt chyba nie podejrzewał, że ta gra...

Zanim zrobiliśmy pierwszy test, czyli jak powstawali Magnaci

Podobno każdy żołnierz nosi w swoim plecaku buławę marszałkowską. A każdy gracz zapewne nosi w torbie...

Pyrkon 2014 – wyznanie, relacja, opinie.

Wyjazd na Pyrkon planowałem przez miesiąc. Organizatorzy imprezy udostępnili uczestnikom wszystkie możliwe pomoce i narzędzia od...

Magiczny Miecz: młodszy brat Talismana. Krótki wywód o mojej pierwszej „poważnej” grze planszowej.

Było to mniej więcej czternaście lat temu. Rozpoczynałem wtedy przygodę z bitewnym Warhammer’em oraz szlifowałem swoją...

Enterprise-D kontra Superman czyli Heroclix – czym to się je

“Did he just punch my ship?” – James Tibertius Kirk, “Star Trek/X-men” Czy kiedykolwiek chcieliście sprawdzić...

Gry planszowe dla dwojga graczy – subiektywne, walentynkowe top 10

Już niedługo 14 lutego, czyli Dzień Świętego Walentego. W tym dniu niektórzy przygotowują romantyczne kolacje przy...