gry z klimatem

Wygnańcy: Oblężenie. Recenzja

Przybyli tu z samego rana. Wyglądali jak banda obdartusów. Wygnańcy. Banici. Statek ze stolicy wysadził ich...

KONKURS – Boss Monster: Nowy Poziom

Jeśli od zawsze marzyliście o tym, żeby stworzyć własne podziemne królestwo, jeśli chcesz bronić go przed...

Pax Renaissance. Unboxing wideo na Wojennik TV

Jakiś czas temu rozpływałem się w zachwytach nad Pax Porfiriana. Gra autorstwa Phila Eklunda z miejsca...

Wiarusi. Przeżyć Wielką Wojnę – recenzja

I Wojna Światowa jest rzadko wykorzystywanym tematem w kulturze, głównie z powodu II Wojny Światowej, która...

Captain’s Wager – piracki hazard. Recenzja

Czy zdarzyło wam się kiedyś zainteresować jakąś grą tylko na podstawie oprawy graficznej albo tematu, wokół...

Smallworld: Podziemia. Recenzja

Wstęp, czyli kilka słów o hicie wydawnictwa Days of Wonder Smallworld nie jest nowością w świecie...

Dungeons & Dragons Adventure System, czyli dlaczego seria gier przygodowych D&D jest taka lubiana? Recenzja

Spis treści w recenzji? Czemu nie Dla kogo jest ta gra (target) Trochę historii System w...

La Cosa Nostra. To nic osobistego. To czysty biznes – Recenzja

 La Cosa Nostra dotarła do mnie w bardzo złym czasie przedświąteczno-świąteczno-sylwestrowym, przez co przeleżała na półce...

Vikings Gone Wild – radosny deck building. Recenzja

O wikingach powiedziano i napisano już naprawdę wiele. Ostatnio jest o nich też głośno w świecie...

Skyway Robbery, czyli podniebny skok stulecia. Recenzja

Strażnik rozejrzał się po pomieszczeniu, przeleciał światłem latarki po zgromadzonych w nim eksponatach i oddalił się...

Conan – relacja z rozgrywki

“Najważniejsze w życiu jest stanąć twarzą w twarz ze swym największym wrogiem, ujrzeć jego krew wsiąkającą...

Descent: Wędrówki w Mroku – relacja, porady, wrażenia.

Kraina Żelaza, Terrinoth, niegdyś rządzona przez sprawiedliwych Starszych Królów chyli się ku upadkowi. Czasy sprawiedliwości i...

Zombiaki Ameryki. Podróż (prze)życia. Recenzja

W planszówkowym światku można usłyszeć o tegorocznej detronizacji zombiakowej tematyki na rzecz ekspansji Marsa. Ciągłe uciekanie...

T.I.M.E. Stories – czas nie jest po naszej stronie. Recenzja

To twój pierwszy dzień. Pomyśl. Tyle dni szkolenia i wreszcie pierwsza misja. Właściwie, to może szkolenie...

Wielka Księga Szaleństwa – zwiedzamy lochy Hogw… Akademii Żywiołów! Recenzja

Wyobraź sobie, że masz kilkanaście lat. Właśnie dostałeś list potwierdzający przyjęcie do Akademii Żywiołów. Nie ma...

Zombie 15 – masz 15 minut, żeby przetrwać. Recenzja gry.

Kilka słów o grze i jej wydawcy tytułem wstępu EGMONT to duże i dość specyficzne wydawnictwo....

Stawka większa niż życie – klimat, blef i przygoda. Recenzja

Właściwie dobrze by było zacząć recenzję od jakiegoś klimatycznego wprowadzenia. Może nawet najlepiej od jakiejś nieznanej...

Pandemia: Laboratorium, czyli jak odcinać kupony. Recenzja

Jeden z pierwszych tekstów, jakie napisałem dla Board Times, dotyczył pierwszego dodatku do jednej z moich ulubionych gier...

Labyrinth: Paths of Destiny III – wywiad z autorem

Krzysztof Pilch: Cześć, ponieważ twa kampania twojej gry na Wspieram.to  –  chcielibyśmy byś opowiedział o niej coś...

Blood Rage – recenzja gry “na wspak”

Podsumowanie i ocena ogólna  Blood Rage to dla mnie „gra doskonała”. Skrojona na miarę oczekiwań, z...