4mation – kolorowe łamanie głowy – recenzja
Warning: simplexml_load_string(): Entity: line 1: parser error : Start tag expected, '<' not found in /home/u238694/domains/boardtime.pl/public_html/wp-content/plugins/meeple-like-us-boardgamegeek/bgg.php on line 268
Warning: simplexml_load_string(): Error is in /home/u238694/domains/boardtime.pl/public_html/wp-content/plugins/meeple-like-us-boardgamegeek/bgg.php on line 268
Warning: simplexml_load_string(): ^ in /home/u238694/domains/boardtime.pl/public_html/wp-content/plugins/meeple-like-us-boardgamegeek/bgg.php on line 268
Warning: simplexml_load_string(): Entity: line 1: parser error : Start tag expected, '<' not found in /home/u238694/domains/boardtime.pl/public_html/wp-content/plugins/meeple-like-us-boardgamegeek/bgg.php on line 268
Warning: simplexml_load_string(): Error is in /home/u238694/domains/boardtime.pl/public_html/wp-content/plugins/meeple-like-us-boardgamegeek/bgg.php on line 268
Warning: simplexml_load_string(): ^ in /home/u238694/domains/boardtime.pl/public_html/wp-content/plugins/meeple-like-us-boardgamegeek/bgg.php on line 268
[WSPÓŁPRACA REKLAMOWA] Gra została przekazana mi bezzwrotnie w ramach recenzji od wydawnictwa Piatnik. Wydawnictwo Piatnik nie miało wpływu na kształt mojej opinii/niniejszej recenzji.
4mation od Wydawnictwa Piatnik to naprawdę prosta w zasadach gra logiczna, która jednak została wydana na tyle atrakcyjnie, że od razu do siebie przyciąga, a wygrana w niej wcale nie jest oczywistością.
Spis treści
Informacje o grze
Elegancko!
Bardzo kupuje mnie estetyka 4mation, która pomimo prostych barw oraz wykonania, ma w sobie coś eleganckiego i uniwersalnego. W pudełku oprócz instrukcji znajdziemy plastikową wypraskę, która stanowi jednocześnie pole do grania, oraz 24 sześciany w kolorze różowym i 24 w kolorze niebieskim. Tyle. Kostki są wykonane bardzo starannie, a pastelowe kolory cieszą oko.
Mechanika 4mation
W tym pojedynku umysłów bierze udział dwóch graczy, a sama mechanika przypomina wiele prostych gier pokroju Connect4. W swojej turze, na zmianę, gracze umieszczają na planszy swój sześcian sześcian, a jedyną wytyczną jest to, żeby sąsiadował brzegiem lub narożnikiem z ostatnią kostką położoną przez przeciwnika. Proste, nie? Wyjątkiem od tej reguły jest sytuacja, w której po prostu nie ma możliwości dołożenia tak sześcianu, wtedy można go położyć w dowolnym miejscu.
Gracze dokładać będą tak swoje sześciany do momentu, aż jeden z nich ustawi swoje cztery na kolejnych polach pionowo, poziomo lub na ukos. Jeżeli nie można tego zrobić, gra kończy się remisem. I na tym kończą się zasady.
Ładnie i logicznie
Nie jestem fanem gier z hipermarketów, pokroju wspomnianego Connect4, czy innych jego wariacji. Bardzo często dochodzi w nich do sytuacji rodem z kółka i krzyżyk – spora część gier kończy się po prostu remisem, albo wygrywa ten, który pierwszy zaczął i wie gdzie i jak położyć pierwszy znacznik. Spodziewałem się podobnych odczuć tutaj, jednak 4mation zaskoczyło mnie na plus.
Najważniejszym plusem jest brak regularnych remisów. Tutaj większy nacisk położony jest na umiejętne lawirowanie przeciwnikiem w celu doprowadzenia go do rogu, gdzie nie będzie mógł uciec, a tym samym da nam ruch łamiący zasady, czyli możliwość dołożenia kostki w dowolnym miejscu. W bardzo wielu przypadkach właśnie to decydowało o wygranej. W grze budujemy sobie ostrożnie sytuację, a nie pędzimy na złamanie karku, próbując złożyć cztery kości po kolei. Tak, by na końcu móc zamknąć drugiego gracza, zmusić do błędu i wygrać.
Po bardzo licznych grach ciągle z chęcią wracam do 4mation i ciągle nie czuję ani znużenia samą rozgrywką, ani mistrzostwa w moich rozgrywkach. To idealna gra do zabrania ze sobą w podróż, dzięki wyprasce będącej jednocześnie planszą do gry. Szybka, 10-15 minutowa rozgrywka i chcemy kolejną.
- estetyka wykonania i jakość produkcji
- przemyślana rozgrywka, która nie sprowadza się do prostego dokładania
- wyeliminowanie sytuacji remisowych, znanych z większości takich gier
- szybka i regrywalna
- idealna do grania z dziećmi
- prosta gra, która będzie tylko przerywnikiem
- mogłaby być tańsza
Ocena:
(4 / 5)
Dziękujemy wydawnictwu Piatnik za przekazanie gry do recenzji.
- Gwint, Legendarna Gra Karciana – recenzja - 4 lutego 2026
- Planszówki w Spodku: 13-14 września 2025. Relacja. - 2 października 2025
- Fateforge Kroniki Kaan i Starcie Nieśmiertelnych – recenzja podstawki i dodatku - 13 marca 2025








