Recenzje

opis test

High Frontier – symulacja lotów w kosmos.

Phil Eklund najbardziej znany jest w naszym hobby z tego, że stworzył grę American Megafauna, opowiadającej...

Summoner Wars, czyli jak zostać Mistrzem Przywołań – recenzja

Krzysztof: Nie powiem, że od dziecka chciałem być Mistrzem Przywołań, niemniej określenia, które słyszałem na temat...

Relic Runners – wyścig przez dżunglę

Z uwagi na moją słabą orientację w terenie miałam obawy, że nie odnajdę się w gęstej...

Dziedzictwo – Jak zostać protoplastą? Recenzja

Dzisiaj parę słów o grze „Dziedzictwo: Testament Diuka de Crecy”. Zacznijmy od tego, że to gra...

Kto z Kim? – recenzja

Gra imprezowa od Reinera Knizi? Biorę! Przecież autor Zaginionych Miast, czy Modern Arta nie może zawieść...

List miłosny – Ludzie listy piszą, miłosne również… – Recenzja Małżeńska

Krzysztof: O „Liście Miłosnym dowiedziałem się z forum, dużo pozytywnych opinii, zadowoleni gracze, narzekanie na cenę...

Zombies!!! – recenzja

Szybko zamknąłem drzwi od szopy. W środku leżała lekko zardzewiała piła łańcuchowa. Dla mnie jednak była...

7 dni Westerplatte – czyli o tym, że Robinson mnie rozpieścił. Recenzja

Dziś pochylamy się nad grą Łukasza Woźniaka. Grą o słynnej bohaterskiej obronie Westerplatte. Czy zmienisz historię?...

Taluva – nie tylko z sentymentu

Kaflowa wyspa Mam słabość do gier kafelkowych. Po części wynika to z faktu, że jedną z...

Taluva – wyspa jak wulkan gorąca

Z wielkim sentymentem piszę dziś o Taluvie, bo jest to jedna z pierwszych gier, które kupiłem...

Letnisko – gra z kolejką w tle

  Dzisiaj chciałbym opowiedzieć parę słów o „Letnisku”. Jak pewnie wiecie jest to kolejna gra Karola...

Sabotażysta – idziemy po złoto.

Gdzie jest złoto? Po przeczytaniu instrukcji pomyślałam, że jest to grzeczna wersja The Resistance. Agenci Molocha....

Gamedec: gra neoplanszowa – recenzja

Warsaw City. Przyszłość. Gry komputerowe i bardziej rozbudowane programy stały się obleganymi światami sensorycznymi. Te legalne...

Wsiąść do pociągu / Ticket to Ride: USA – recenzja.

Wydawnictwo „Days of Wonder” ma na swoim koncie wiele znanych gier. To twórcy  popularnego „Smallworlda”, tytułu,...

Maskarada – recenzja.

Czy aby na pewno wiesz, kim jestem?  „Maskarada” to gra blefu dla 2-13 graczy, podczas której,...

Konwój – recenzja

Konwój to gra karciana osadzona w postapokaliptycznym świecie „Neuroshimy”. Świecie w którym maszyny, wzorem „Terminatora”, wyrwały...

Panic Lab – w pogoni za amebami. Recenzja małżeńska.

Kiedyś na forum gryplanszowe.pl w wątku dotyczącym grania z dziećmi, ktoś napisał o grze „Panic Lab”,...

Mille Bornes – czyli wyścigi sprzed 59 lat

Ludzie od zawsze ścigali się między sobą. Na igrzyskach olimpijskich, w rzymskim cyrku i nieco bliżej...

War Card: Afganistan – recenzja multisensoryczna

Przychodzi mi recenzować grę, wokół której powstał przedpremierowy szum nie tylko za sprawą świetnego marketingu, ale...

Hanabi – z fajerwerkami czy bez?

Do tej pory gry kooperacyjne kojarzyły mi się bardziej z planszówkami w stylu Robinsona Crusoe, Ghost...