Recenzje
opis test

High Frontier – symulacja lotów w kosmos.
Phil Eklund najbardziej znany jest w naszym hobby z tego, że stworzył grę American Megafauna, opowiadającej...
28/11/2013
0

Summoner Wars, czyli jak zostać Mistrzem Przywołań – recenzja
Krzysztof: Nie powiem, że od dziecka chciałem być Mistrzem Przywołań, niemniej określenia, które słyszałem na temat...
22/11/2013
0

Relic Runners – wyścig przez dżunglę
Z uwagi na moją słabą orientację w terenie miałam obawy, że nie odnajdę się w gęstej...
20/11/2013
0

Dziedzictwo – Jak zostać protoplastą? Recenzja
Dzisiaj parę słów o grze „Dziedzictwo: Testament Diuka de Crecy”. Zacznijmy od tego, że to gra...
7/11/2013
0

Kto z Kim? – recenzja
Gra imprezowa od Reinera Knizi? Biorę! Przecież autor Zaginionych Miast, czy Modern Arta nie może zawieść...
5/11/2013
0

List miłosny – Ludzie listy piszą, miłosne również… – Recenzja Małżeńska
Krzysztof: O „Liście Miłosnym dowiedziałem się z forum, dużo pozytywnych opinii, zadowoleni gracze, narzekanie na cenę...
30/10/2013
0

Zombies!!! – recenzja
Szybko zamknąłem drzwi od szopy. W środku leżała lekko zardzewiała piła łańcuchowa. Dla mnie jednak była...
22/10/2013
0

7 dni Westerplatte – czyli o tym, że Robinson mnie rozpieścił. Recenzja
Dziś pochylamy się nad grą Łukasza Woźniaka. Grą o słynnej bohaterskiej obronie Westerplatte. Czy zmienisz historię?...
21/10/2013
0

Taluva – nie tylko z sentymentu
Kaflowa wyspa Mam słabość do gier kafelkowych. Po części wynika to z faktu, że jedną z...
20/10/2013
0

Taluva – wyspa jak wulkan gorąca
Z wielkim sentymentem piszę dziś o Taluvie, bo jest to jedna z pierwszych gier, które kupiłem...
11/10/2013
0

Letnisko – gra z kolejką w tle
Dzisiaj chciałbym opowiedzieć parę słów o „Letnisku”. Jak pewnie wiecie jest to kolejna gra Karola...
7/10/2013
0

Sabotażysta – idziemy po złoto.
Gdzie jest złoto? Po przeczytaniu instrukcji pomyślałam, że jest to grzeczna wersja The Resistance. Agenci Molocha....
2/10/2013
1

Gamedec: gra neoplanszowa – recenzja
Warsaw City. Przyszłość. Gry komputerowe i bardziej rozbudowane programy stały się obleganymi światami sensorycznymi. Te legalne...
25/9/2013
0

Wsiąść do pociągu / Ticket to Ride: USA – recenzja.
Wydawnictwo „Days of Wonder” ma na swoim koncie wiele znanych gier. To twórcy popularnego „Smallworlda”, tytułu,...
22/9/2013
0

Maskarada – recenzja.
Czy aby na pewno wiesz, kim jestem? „Maskarada” to gra blefu dla 2-13 graczy, podczas której,...
21/9/2013
0

Konwój – recenzja
Konwój to gra karciana osadzona w postapokaliptycznym świecie „Neuroshimy”. Świecie w którym maszyny, wzorem „Terminatora”, wyrwały...
14/9/2013
0

Panic Lab – w pogoni za amebami. Recenzja małżeńska.
Kiedyś na forum gryplanszowe.pl w wątku dotyczącym grania z dziećmi, ktoś napisał o grze „Panic Lab”,...
10/9/2013
0

Mille Bornes – czyli wyścigi sprzed 59 lat
Ludzie od zawsze ścigali się między sobą. Na igrzyskach olimpijskich, w rzymskim cyrku i nieco bliżej...
26/8/2013
0

War Card: Afganistan – recenzja multisensoryczna
Przychodzi mi recenzować grę, wokół której powstał przedpremierowy szum nie tylko za sprawą świetnego marketingu, ale...
13/8/2013
0

Hanabi – z fajerwerkami czy bez?
Do tej pory gry kooperacyjne kojarzyły mi się bardziej z planszówkami w stylu Robinsona Crusoe, Ghost...
8/8/2013
0


