Od Invincible po klasykę Knizii – zobacz, jakie gry planszowe od Lucky Duck Games trafią na stoły w 2026 roku


Wydawnictwo Lucky Duck Games zaprezentowało zestawienie premier na 2026 rok
. Na liście znalazło się kilkanaście tytułów, w tym wyczekiwane kontynuacje znanych serii, gry oparte na licencjach popkulturowych oraz całkowicie nowe marki. Gracze mogą spodziewać się premier rozłożonych na cały rok, z kumulacją głośnych projektów w ostatnim kwartale.

Powrót sprawdzonych mechanik w nowym wydaniu

Fani gier logicznych otrzymają dwie istotne kontynuacje. Kaskadia: Alpejskie jeziora to niezależny tytuł, który wprowadza trójwymiarową łamigłówkę dzięki możliwości układania podwójnych płytek jedna na drugiej. Premiera zaplanowana jest na IV kwartał 2026 roku.

Z kolei Kotki motki (w oryginale Knitting Circle) to druga część popularnego Calico. Gracze wcielają się w rękodzielników tworzących kolekcje ubrań, a gra oferuje zmienne cele i unikalne karty garderoby. Tytuł ten trafi do sprzedaży w III kwartale.

 

Akcja na planszy: Superbohaterowie i szalone wyścigi

Jedną z najgłośniejszych zapowiedzi jest Niezwyciężony: Narodziny bohaterów, kooperacyjna gra osadzona w świecie komiksu i serialu „Invincible”. Mechanika opiera się na budowaniu worka (bag building) i tworzeniu synergii kart w ramach 7 scenariuszy tworzących kampanię. Gra dla 1–4 osób zadebiutuje pod koniec roku.

W tym samym czasie ukaże się Thunder Road: Vendetta, czyli dynamiczna gra o przetrwaniu na drodze. Aby wygrać, należy dotrzeć do mety lub wyeliminować rywali za pomocą taranowania i wsparcia lotniczego. Razem z podstawką dostępne będą od razu dwa dodatki: „Demolka na Czarcim Rogu” oraz „Kramik mechanik”.

Strategiczne nowości i odświeżona klasyka

W marcu na rynek trafią Echa czasu, w których kluczowym elementem jest manipulacja osią czasu w celu przewidywania momentu aktywacji kart. Z kolei w czerwcu fani budowania sieci połączeń otrzymają kafelkową grę Kolejowy trakt, skupioną na tworzeniu tras kolejowych i autostrad.

Wydawnictwo odświeży również klasykę Reinera Knizii. Hanami to nowa odsłona gry Samuraj, przenosząca rywalizację do tokijskich parków. Gra zaoferuje dwie plansze: klasyczną oraz nową, wprowadzającą dodatkowe zdolności. Premiera przewidziana jest na IV kwartał.

 

Pełna lista zapowiedzi Lucky Duck Games na 2026 rok:

 

Niezwyciężony: Narodziny bohaterów

Opis: „Niezwyciężony: Narodziny bohaterów” to kooperacyjna gra planszowa osadzona w świecie kultowego komiksu i serialu „Invincible”. Gra opiera się na mechanice budowania worka (bag building) i tworzeniu synergii zagrywanych kart. W grze jest 7 scenariuszy, które można rozgrywać oddzielnie albo po kolei – w epickiej kampanii.

Autor: Kevin Spak

Ilustracje: Josh Marin, Raul Ramos

Wiek: 13+

Liczba graczy: 1–4

Czas gry: 45–90 min

Premiera: IV kwartał

Link BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/396251/invincible-the-hero-building-game

Thunder Road Vendetta

Opis: „Thunder Road: Vendetta” to gra szalonych manewrów i obłąkanych decyzji. Aby wygrać, musisz być pierwszy na mecie… albo wyeliminować wszystkich przeciwników. Przejmij dowodzenie nad załogą pojazdów i poprowadź ją przez drogi pełne niebezpieczeństw i pułapek. Gdy ktoś stanie ci na drodze, nie wahaj się – taranuj, strzelaj, a nawet wezwij wsparcie lotnicze!

Razem z podstawową grą będą od razu dostępne dwa duże dodatki: „Demolka na Czarcim Rogu” oraz „Kramik mechanik”.

Autor: Brett Myers, Dave Chalker

Ilustracje: Marie Bergeron, Garrett Kaida

Wiek: 10+

Liczba graczy: 2–4

Czas gry: 30–75

Premiera: IV kwartał

Link BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/342070/thunder-road-vendetta

Kotki motki

Opis: „Kotki motki” to druga, niezależna część gry „Calico”. W tej uroczej układance dla całej rodziny gracze wcielają się w rolę rękodzielników rywalizujących w tworzeniu kolekcji przytulnych części garderoby.

Dzięki zmiennym celom i dziesiątkom unikalnych kart garderoby każda rozgrywka to nowa, przytulna łamigłówka na twoim stole!

Autor: Emily Vincent

Ilustracje: Beth Sobel

Wiek: 10+

Liczba graczy: 1–4

Czas gry: 30–45 min.

Premiera: III kwartał

Link BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/421606/knitting-circle

 

Zamek Kombo: Prosto z lochu

Opis: Dodatek do bestsellerowego „Zamku Kombo”. Za kratami lochu gniło 12 osadzonych, których przestępstwa były… dość wątpliwe. Czy uwolnisz ich i pozwolisz, by dołączyli się do zabawy? „Prosto z lochu” dodaje 12 nowych kart oraz nową zdolność kłódki, która pozwala wykonać efekt karty później – zwiększając jeszcze bardziej możliwości tworzenia potężnych kombosów.

Autor: Grégory Grard, Mathieu Roussel

Ilustracje: Stéphane Escapa

Wiek: 10+

Liczba graczy: 2–5

Czas gry: 25 min

Premiera: Czerwiec

Link BGG: https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/448182/castle-combo-out-of-the-oubliette

 

Kaskadia: Alpejskie jeziora

Opis: „Alpejskie jeziora” to niezależna kontynuacja gry „Kaskadia”. Gracze ponownie przenoszą się do malowniczych terenów Północnej Ameryki, tworząc pełne życia środowisko Kaskadii – tym razem – z podwójnych płytek siedlisk. Gracze mogą układać płytki jedna na drugiej, co stanowi trójwymiarową łamigłówkę. Punkty zdobywa się w inny sposób: za karty siedlisk, żetony zwierząt w zależności od ich poziomu na planszy oraz otoczone jeziora.

„Alpejskie jeziora” to nowe zróżnicowane wyzwania z tysiącami możliwych alpejskich kombinacji.

Autor: Randy Flynn

Ilustracje: Beth Sobel

Wiek: 10+

Liczba graczy: 1–4

Czas gry: 30–45 min

Premiera: IV Kwartał

Link BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/446815/cascadia-alpine-lakes

Jedziemy do Francji

Opis: Czas na kolejne wymarzone wakacje… we Francji. Wolisz wygrzewać się w słońcu na Lazurowym Wybrzeżu, czy zwiedzać zamki w Dolinie Loary? Zaplanuj swoją wycieczkę, optymalizując czas między zwiedzaniem, relaksem a posiłkami.

„Jedziemy do Francji” to niezależna kontynuacja gry „Jedziemy do Japonii”.

Autor: Josh Wood

Ilustracje: Erica Ward

Wiek: 10+

Liczba graczy: 1–4

Czas gry: 45–60 min

Premiera: IV kwartał

Link BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/455256/lets-go-to-france

 

Andromeda’s Edge: Odrodzenie

Opis: W czasie ciemności i zniszczenia proroctwa przepowiedziały: dawne świątynie powstaną na nowo, jasność pokona mrok, rozpocznie się era rozwoju i mądrości. Nastąpi… Odrodzenie.

Nowe rozszerzenie do „Andromeda’s Edge” wprowadza nowe komponenty oraz mechaniki, w tym kapliczki, skażone gwiazdy, nowych łowców (m.in. Kosmiczną żabę), nad którymi gracze będą mogli przejąć kontrolę!

Autor: Luke Laurie, Maximus Laurie

Ilustracje: Sergio Chaves, Tani Pettit

Wiek: 14+

Liczba graczy: 1–5

Czas gry: 40–200 min

Premiera: IV kwartał

Link BGG: https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/452835/andromedas-edge-genesis

 

Echa czasu

Opis: Stwórz drużynę niezwykłych stworzeń i wyposaż ją w potężne artefakty. Odkrywaj najlepsze synergie efektów, wykorzystując ponad 100 unikalnych kart. Kontroluj i modyfikuj czas! Przesuwające się na osi czasu płytki pozwolą ci przewidzieć, kiedy twoje karty wejdą do gry i nadać rytm ich aktywacji. Przejmij kontrolę nad źródłami mocy, zanim zrobią to przeciwnicy i broń ich przed atakami. Czy uda ci się opanować Echa czasu?

Autorzy: Simone Luciani, Roberto Pellei

Ilustracje: Giovanni Calore

Wiek: 12+

Liczba graczy: 2–4

Czas gry: 30–60 min

Premiera: marzec

Link BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/441850/echoes-of-time

 

Purrramida

Opis: „Purrramida” to urocza gra o układaniu kotków w słodki, drzemiący stosik. Gracze na zmianę rzucają kośćmi i wykorzystują wyniki do zakrycia pól purrramidy ślicznie wykonanymi płytkami kotów. Proste zasady i głębia rozgrywki charakterystyczne dla gier Dr. Knizii połączone z ciepłymi grafikami tworzą tytuł, któremu nie sposób się oprzeć!

Autorzy: Reiner Knizia

Ilustracje: Inês Toczyska

Wiek: 8+

Liczba graczy: 2–4

Czas gry: 30 min

Premiera: Kwiecień

Link BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/451297/purrramid

 

Tag Team

Opis: W „Tag Team” gracze tworzą drużyny 2 nieprzeciętnych zawodników,

z których każdy ma swoją unikalną talię kart i system walki. Gra łączy mechanikę budowania talii z ciekawym systemem auto-walki. 12 niezwykłych postaci można połączyć ze sobą, tworząc 66 kombinacji drużyn! Gotowi? 3… 2… Walka!

Autorzy: Gricha German, Corentin Lebrat

Ilustracje: Naïade

Wiek: 10+

Liczba graczy: 2

Czas gry: 15 min

Premiera: Kwiecień

Link BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/434906/tag-team

 

Kolejowy trakt

Opis: „Kolejowy trakt” to szybka gra kafelkowa, w której budujesz swoją sieć linii kolejowych i autostrad. Proste zasady, ciekawe wybory i relaksująca rozgrywka sprawiają, że gra jest dla każdego. Dobieraj kafelki i układaj je na stole, tworząc jak najwięcej połączeń. Rozmieszczaj strategicznie auta, pociągi oraz pasażerów, aby zdobyć punkty prestiżu. Zbuduj malowniczy krajobraz wsi i miast, którym zachwycą się twoi pasażerowie. Ale uważaj! Niezamknięte połączenia mogą kosztować cię cenne punkty. Czy uda ci się stworzyć lepszą sieć niż przeciwnicy?

Autorzy: Hjalmar Hach, Lorenzo Silva

Ilustracje: Marta Tranquilli , Francesco De Benedittis

Wiek: 8+

Liczba graczy: 1–4

Czas gry: 45 min

Premiera: czerwiec

Link BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/418062/railroad-tiles

 

Mysie skarby

Opis: Pod deskami podłogi i między ścianami tętni życiem sekretny świat. Gdy zapadnie noc, mysi kolekcjonerzy wyruszają na poszukiwanie medalionów, klejnotów, guzików i innych małych, błyszczących skarbów, które można znaleźć w zakamarkach domu. O świcie zwierzęta wycofują się do swoich przytulnych nor, aby wymieniać się nocnymi znaleziskami. „Mysie skarby” to urocza gra z elementami licytacji i zbierania zestawów.

Autorzy: Rocco Privetera

Ilustracje: Sandara Tang

Wiek: 10+

Liczba graczy: 2–6

Czas gry: 30 min

Premiera: IV kwartał

Link BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/436931/trinket-trove

 

Bomba

Opis: Macie 4 rundy na rozbrojenie bomby, bo inaczej… wygrają zdrajcy z drużyny Moriartiego! „Bomba” to gra z ukrytymi tożsamościami pełna wzajemnych oskarżeń, negocjacji i blefu. Gra może zakończyć się bardzo szybko albo do samego końca trzymać w napięciu. Niezależnie od wyniku wszyscy gracze będą mieli dużo śmiechu i zabawy! Gra jest nową odsłoną bardzo popularnej na świecie gry imprezowej, a w Polsce wcześniej wydaną pod tytułem „Amazonki”.

Autor: Yusuke Sato

Ilustracje: 326, David Arenas, Biboun, Paco Dana

Wiek: 10+

Liczba graczy: 4–8

Czas gry: 1–30 min

Premiera: III kwartał

Link BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/236217/time-bomb

 

Mój sąsiad szpieg

Opis: Przeprowadzasz się do pozornie spokojnej dzielnicy na przedmieściach. Ale im dłużej tu mieszkasz, tym bardziej czujesz, że coś jest nie tak. Twój sympatyczny sąsiad zza płotu zachowuje się zbyt podejrzanie… czyżby był szpiegiem? A przede wszystkim: czy on wie, że ty też nim jesteś? Witaj w miasteczku, gdzie każda przyjacielska sąsiedzka interakcja zamienia się w tajną operację wywiadowczą i okazję do zebrania informacji. „Mój sąsiad szpieg” to rywalizacyjna gra karciana, która łączy blef i zbieranie zestawów z wyścigiem o odkrycie tożsamości przeciwnika.

Autorzy: Christian Kudahl, Laura Kudahl

Ilustracje: Fanny Pastor-Berlie

Wiek: 8+

Liczba graczy: 2, 4

Czas gry: 10–20 min

Premiera: Czerwiec

Link BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/422732/agent-avenue

 

Hanami 

Opis: „Hanami” to nowa odsłona jednej z najwyżej ocenianych gier Reinera Knizii – „Samuraja”. Tym razem gra rozgrywa się w tokijskich parkach oraz na spokojnej japońskiej prowincji, gdzie gracze rywalizują wśród kwitnących wiśni. Gra oferuje dwie plansze: jedną z klasycznymi zasadami znanymi z „Samuraja” oraz drugą, wprowadzającą nowe mechaniki i zdolności.

Autorzy: Reiner Knizia

Ilustracje: Lisk Feng, Ichiraku Shinhanga Seisakusho

Wiek: 10+

Liczba graczy: 2–4

Czas gry: 30–60 min

Premiera: IV kwartał

Link BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/450860/hanami

Krzysztof Pilch