10 lat, 10 nazwisk, jedna dekada zmian. Wybieramy Osobowość 10-lecia Planszowego Gram Prix
Rok 2026 to dla nas moment symboliczny. To 10. edycja Planszowego Gram Prix. Dokładnie dekadę temu zaczęliśmy wspólnie wybierać najlepsze gry w Polsce. Przez te 10 lat nasza branża przeszła niewyobrażalną metamorfozę. Aby uczcić ten jubileusz, postanowiliśmy zamknąć tę dekadę w jednej, wyjątkowej liście. Przedstawiamy 10 osób, które przez ostatnie 10 lat zdefiniowały to, jak wygląda polski świat gier planszowych.
Gdy startowaliśmy z Planszowym Gram Prix, polski rynek był w zupełnie innym miejscu. Przez minioną dekadę (2016–2026) przeszliśmy drogę od lokalnego hobby do europejskiej potęgi.
Nowa kategoria stworzona przez społeczność Ten jubileusz wymagał specjalnej oprawy. Pomysł na uhonorowanie ludzi, a nie tylko gier, nie zrodził się za redakcyjnym biurkiem. To inicjatywa naszych Patronów. To właśnie podczas gorących dyskusji na naszej grupie patronackiej narodziła się idea, by stworzyć nową, w pełni otwartą do głosowania kategorię: Osobowość 10-lecia.
Wspólnie z Patronami podjęliśmy się trudnego zadania wyłonienia „Wspaniałej Dziesiątki”. To 10 nazwisk na 10-lecie. Lista osób – od autorów światowych hitów, przez legendy fandomu, aż po edukatorów – bez których polskie planszówki nie byłyby dzisiaj w tym miejscu.
Oto nominowani (kolejność alfabetyczna):
Spis treści
1. Wojciech „wc” Chuchla
Legenda fandomu, współtwórca nagrody Gra Roku, wybitny edukator. „Chodząca encyklopedia wiedzy o planszówkach” i „dobry duch” polskiej sceny. Pionier, obecny w branży od początków forum gry-planszowe.pl i konwentu Pionek. Słynie z niebywałego daru tłumaczenia zasad („Słowa, które zrozumie każdy”). Jego rekomendacje są dla graczy gwarancją jakości.
2. Piotr Jasik (Game Troll TV)
Twórca jednego z pierwszych i największych kanałów o grach planszowych w Polsce. Weteran edukacji planszówkowej. Przez ostatnią dekadę jego materiały wideo były dla tysięcy graczy pierwszym źródłem wiedzy o nowoczesnych grach. Konsekwentnie promuje hobby, budując wokół niego ogromną społeczność.
3. Ryszard Jeziorny (RAJ)
Administrator forum gry-planszowe.pl, recenzent Games Fanatic. Od lat dba o ciągłość działania najstarszej i największej platformy dyskusyjnej o grach planszowych w polskim Internecie. Jego praca zapewnia przestrzeń, gdzie doświadczeni gracze mogą wymieniać się specjalistyczną wiedzą, a początkujący stawiać pierwsze kroki w hobby. Prywatnie i publicystycznie wielki orędownik i znawca gier wojennych.
4. Adam Kwapiński
Najbardziej rozpoznawalny na świecie polski projektant gier planszowych ostatniej dekady. Autor międzynarodowego hitu Nemesis, który podbił rankingi BoardGameGeek, oraz takich tytułów jak Lords of Hellas czy Frostpunk: The Board Game. Jego sukcesy otworzyły drzwi dla polskiego gamingu na zachodzie i udowodniły, że rodzime projekty mogą konkurować z największymi światowymi markami.
5. Tomasz Międzik
Twórca „Poczty Planszówkowej”, promotor grania z dziećmi. Niestrudzony propagator gier jako rozrywki łączącej pokolenia. Inicjatywa Poczty Planszówkowej pozwoliła na darmowe testowanie gier w całej Polsce, budując zaufanie i relacje wewnątrz społeczności w sposób unikalny na skalę światową. Twórca Ogólnopolskiego Dnia Gier Planszowych 10.10 popularyzującego granie w gry planszowe jako świetny sposób spędzania wolnego czasu.
6. Łukasz Piechaczek
Organizator festiwalu „Planszówki w Spodku”. Udowodnił, że gry planszowe to rozrywka masowa, tworząc jedno z największych wydarzeń planszówkowych w Polsce. Współtwórca katowickiej kawiarni Ludiversum. Jego działania kluczowo wpłynęły na popularyzację hobby na Śląsku i w całej Polsce.
7. Marcin Świerkot
Założyciel Awaken Realms i twórca platformy Gamefound. Zrewolucjonizował globalny crowdfunding gier planszowych. Stworzył platformę przeznaczoną dla tej branży, dzięki której Polska stała się jednym z centrów światowego rynku gier. Jako wydawca wyznaczył nowe standardy jakości produkcji (This War of Mine, Tainted Grail).
8. Ignacy Trzewiczek
Autor gier, osobowość medialna, wieloletni prezes Portal Games. Pionier budowania marki osobistej w polskiej branży planszówkowej. Wprowadził nowy styl komunikacji z fanami (vlogi, transparentność). Autor klasyków (Robinson Crusoe, Detektyw) oraz książek o projektowaniu gier. Pomysłodawca konwentu Portalcon.
9. Sławomir Wiechowski
Edukator, twórca potęgi Rummikuba w Polsce. Organizator Mistrzostw Polski Szkół w Rummikub i założyciel klubu „Pionkolandia” w Sztumie. Dzięki jego pracy setki szkół i tysiące uczniów włączyło się do rywalizacji planszówkowej. Promuje gry jako skuteczne narzędzie edukacyjne i wychowawcze, tworząc alternatywę dla cyfrowej rozrywki.
10. Łukasz „Wookie” Woźniak
Recenzent, założyciel wydawnictwa Go on Board, autor gier. Skutecznie łączy rolę edukatora (kanał YouTube) z biznesem. Twórca platformy zagramw.to, która pomogła ufundować wiele rodzimych projektów. Jako wydawca odpowiedzialny za rekordową kampanię Wiedźmin Legacy. Jego działalność ma ogromny wpływ na przyciąganie nowych osób do hobby.
Decyzja należy do Was!
Teraz pałeczka jest po Waszej stronie. To nie jest nagroda honorowa przyznawana przez kapitułę. To plebiscyt, w którym każdy z Was może oddać swój głos.
Zasady są proste: podobnie jak w kategoriach growych, możecie oddać głos na maksymalnie TRZY osoby. Warto więc docenić różne obszary: twórców, media, organizatorów czy edukatorów.
👉 FORMULARZ GŁOSOWANIA JEST OTWARTY: https://planszowegramprix.pl/
- Łowcy A.D. 1492 podbijają Gamefound. Kompletny przewodnik po świecie 2. edycji i dodatku Pogranicze. - 2 marca 2026
- Przewodnik po grach Wydawnictwa Muduko w Planszowym Gram Prix 2026 - 17 lutego 2026
- Od Invincible po klasykę Knizii – zobacz, jakie gry planszowe od Lucky Duck Games trafią na stoły w 2026 roku - 13 lutego 2026









