Grunwald 1410. Recenzja wideo na Wojennik TV
W historii naszego kraju jest raptem kilka dat, które pamięta i które zna, przytłaczająca większość naszych krajan. Jedną z nich, bez dwóch zdań, jest data bitwy pod Grunwaldem: 15 lipca 1410 roku. Przez dziesięciolecia wtłaczano nam konsekwentnie wagę tego wydarzenia i na wszelkie możliwe sposoby gloryfikowano to zwycięstwo. Czy słusznie, tego nie podejmuję się oceniać i wiele kwestii, związanych z tą bitwą pozostaje w dalszym ciągu w sferze mitów i domniemań (nagie miecze, wilcze doły, itd.). Jedno jest jednak pewne: to była jedna z większych batalii toczonych w średniowiecznej Europie i wielkie polsko-litewskie zwycięstwo. Nie powinno w związku z tym dziwić, że bitwa doczekała się również odwzorowania w grach i stanowiła jeden z pierwszych tytułów, wydanych na początku lat dziewięćdziesiątych przez legendarne wydawnictwo Dragon.
Jak wygląda zawartość pudełka Grunwaldu 1410? I czy komponenty, wykonane na początku lat dziewięćdziesiątych ubiegłego wieku wytrzymały próbę czasu, a sama gra ma szansę pojawić się czasem na naszych stołach? Sprawdźmy!
- Jakość wydania i oprawa wizualna
- Przystępne, nieźle napisane zasady
- Obecność kilku ciekawych i klimatycznych mechanizmów (wilcze doły, tratowanie piechoty)
- Spora dynamika rozgrywki
- Rozwiązania mające na celu zwiększenie balansu między stronami, które sprawiają, że gra staje się miejscami ahistoryczna
- Żetony wymagają uprzedniego sklejenia i wycięcia
- Tylko jeden dostępny scenariusz
- Dosyć schematyczny początek każdej rozgrywki
Ocena:
(4 / 5)
Michel Leviathan Sorbet
Wiele innych interesujących gier możesz kupić w dobrej cenie w sklepie naszego partnera – Planszostrefa.
- Lincoln. Wideorecenzja na Wojennik TV - 7 grudnia 2018
- The Ninth World: A Skillbuilding Game for Numenera. Wideounboxing na Wojennik TV - 17 października 2018
- Battlestations – recenzja. Wideorecenzja na Wojennik TV - 15 października 2018







