Archiwum autora:
Historyk (aktualnie doktorant), rekonstruktor, edukator i projektant gier planszowych. Ceni gry strategiczne, ekonomiczne i kooperacyjne, ale najbardziej te, które trzeba dopiero zrobić. Uwielbia współpracować z ilustratorami i grafikami. Współtworzył takie gry jak "Rok 1863", "Piekło okopów", "Kacper Ryx i Króla Żebraków" oraz "Germania Magna: Border in Flames".

Semper Fidelis. Bitwa o Lwów 1918-1919. Pamiętnik projektanta cz. 1: Miasto, o którym nigdy dość
Gra Semper Fidelis Bitwa Lwów 1918-1919 została objęta patronatem medialnym serwisu Board Times. Jest takie miasto, które...
5/9/2017
0







